헤드라이트

// ACCELERATING HEADLIGHT DEVELOPMENT

전조등 개발은 비용과 시간이 많이 소요될 뿐만 아니라 일반인이 통행하지 않는 시간에 공공 도로에서 프로토타입 기술을 테스트해야 합니다. 이는 테스트가 가능한 시기를 제한하고 개발 팀의 안전 위험을 수반합니다. rFpro를 사용하면 전조등 기술을 시뮬레이션으로 설계, 개발 및 테스트할 수 있어 막대한 비용과 개발 시간을 절약하고 공공 도로에서 프로토타입 제품을 테스트해야 하는 필요성을 크게 줄일 수 있습니다.

티어 1 공급업체든 OEM이든 데스크톱 워크스테이션 또는 완전 동적 루프 내 드라이버 시뮬레이터에 액세스할 수 있는 경우 모든 단계에서 전조등 시스템 엔지니어링을 전면에 배치할 수 있습니다. rFpro 소프트웨어를 사용한 시뮬레이션을 통해 장시간 야간 테스트의 위험과 불확실성 없이 안전하고 통제된 환경에서 하드웨어 설계와 제어 전략을 모두 최적화할 수 있습니다.

유니티는 실시간레이 트레이싱 시뮬레이션 솔루션을 모두 제공합니다. 이를 통해 사용자는 시뮬레이션의 충실도를 엔지니어링 사용 사례에 맞출 수 있습니다. 스마트 헤드라이트용 제어 소프트웨어를 개발하는 엔지니어나 헤드라이트 프로파일을 설계하고 분석하는 배광 엔지니어 등 모든 엔지니어가 이 솔루션을 사용할 수 있습니다.

조명 프로파일

시뮬레이션을 최대한 정확하게 구현하기 위해 rFpro는 모든 차량과 환경에서 업계 표준 IES 및 RGB 프로파일을 통합할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. 더욱 세밀한 풀 RGB 조명 정의는 헤드램프 렌즈를 통한 빛의 분산을 시뮬레이션하여 광원을 따라 파란색 프린징을 생성합니다. 또한 라이트 프로파일은 최대 0.1도의 해상도를 가질 수 있습니다. 이를 통해 헤드라이트의 성능을 최대한 사실적으로 재현하고 실제 세계와 높은 상관관계를 유지할 수 있습니다.

조명 제어

rFpro는 전조등 자체의 시뮬레이션뿐만 아니라 전체 제어 및 소프트웨어 스택을 통합할 수 있습니다. 이를 통해 전체 전조등 시스템을 시뮬레이션으로 개발할 수 있습니다. 소프트웨어는 개별 조명 세그먼트를 완벽하게 제어하여 적절하게 켜고 끌 수 있습니다. 전체 제어 시스템과 통합되어 제어 명령에 따라 헤드라이트도 움직입니다. 조명 제어는 C++ API를 통해 직접 수행하거나 위치, 방향, 강도 및 색상을 제어할 수 있는 rFpro Simulink 블록셋을 사용하여 수행할 수 있습니다.

조명 분석

당사의 소프트웨어는 기존의 전조등 분석을 위한 정적 측정 벽과 차량과의 거리에 따라 설정할 수 있고 피치, 롤 및 요에 따라 움직이는 동적 벽을 지원합니다. 다이나믹 월은 동적 조명 시스템에 대한 추가 평가 기능을 제공합니다. 엔지니어는 이 벽을 통해 여러 전조등 프로파일을 빠르게 분석할 수 있습니다.

자세한 조명 분석을 위해 rFpro는 시뮬레이션에서 원시 조명 레벨(니트 단위)을 제공할 수 있습니다. 시뮬레이션 중에 ISO 라인 및 조도 컬러 밴딩과 같은 그래픽 플롯을 실시간으로 표시하여 조명 분석에 도움을 줄 수 있습니다. 그래픽 플롯은 하이레벨 셰이더 언어(HLSL)를 사용하여 생성할 수도 있으며, 고객은 이를 사용하여 자신만의 특정 플롯을 정의할 수 있습니다.

고객의 의견

"헤드라이트가 점점 더 복잡해지면서 OEM은 리드 타임 단축을 요구하고 있지만, rFpro를 통해 이를 달성할 수 있습니다. 새로운 전조등을 개발하는 데는 수백만 유로와 최대 18개월이 소요될 수 있으며, 운전자들은 공공 도로에서 수개월 동안 테스트를 진행해야 합니다. rFpro를 사용하여 실제 시험 주행에 필요한 시간을 50% 이상 단축하는 것을 목표로 하고 있습니다."

마테우스 아트만, ZKW의 전자 엔지니어링 프리 및 모듈 개발 매니저

 

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